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Primera toma de contacto con la gamificación de la biblioteca maldita de Silent Hill
byelshowdeaprender.com inblog posted29 diciembre, 2019

Primera toma de contacto con la gamificación de la biblioteca maldita de Silent Hill

Comenzamos la experiencia descubriendo el proyecto y motivando al alumnado. La principal idea de este proyecto consiste en motivar al alumnado a leer por placer y apreciar la lectura como un recurso fundamental para el desarrollo personal. El primer paso consiste en renovar los libros de...

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Evalúas por competencias. Indicadores de evaluación del Documento Puente (5º y 6º) de la C. Valenciana en excel para ser importados a iDoceo.
byelshowdeaprender.com inblog posted20 agosto, 2019

Evalúas por competencias. Indicadores de evaluación del Documento Puente (5º y 6º) de la C. Valenciana en excel para ser importados a iDoceo.

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Matejuego “Cruzando el río”.
byelshowdeaprender.com inblog, juegos posted10 agosto, 2019

Matejuego “Cruzando el río”.

“Cruzando el río”, un juego para trabajar los múltiplos y divisores, tablas de multiplicar y divisiones.” Divierte a tu alumnado con este fácil y sencillo juego. Una buena manera de practicar las multiplicaciones y divisiones a través del cálculo mental. Un juego vale más que...

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Nivel 5. Prototipo completo “Monkey Island”
byelshowdeaprender.com ingamificación, gamificacionaula posted1 julio, 2019

Nivel 5. Prototipo completo “Monkey Island”

Prototipo sobre proyecto de gamificación. Hace un tiempo, cuando comencé #GamificaMooc, no podía imaginar que acabaría tan contento, con un prototipo con el que al final, he podido ampliar mis conocimientos sobre gamificación y además, he podido aprender de otros trabajos realizados por mis...

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Nivel 4. Un componente de mi gamificación.
byelshowdeaprender.com ingamificacionaula posted27 junio, 2019

Nivel 4. Un componente de mi gamificación.

Los BADGETS para el entrenamiento individual de la resolución de problemas en la gamificación pirata. Toda gamificación necesita de una motivación que permita tener enganchado al usuario que la practica. Una de los elementos principales, son las insignias que se otorgan por la adquisición de un...

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Tutorial sobre la elaboración de códigos QR para resolver pruebas y abrir candados digitales.
byelshowdeaprender.com ingamificacionaula posted25 junio, 2019

Tutorial sobre la elaboración de códigos QR para resolver pruebas y abrir candados digitales.

¿Quieres aprender a elaborar candados digitales con códigos QR? Después de elaborar la narrativa en el reto 3, paso a realizar un pequeño tutoría para compartir, sobre cómo realizar candados digitales haciendo uso de CÓDIGOS QR. Una de las mecánicas que aparecen en mi gamificación, consta de...

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Reto 3. Narrativa.
byelshowdeaprender.com ingamificacionaula posted19 junio, 2019

Reto 3. Narrativa.

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La motivación como núcleo de todo proceso gamificado
byelshowdeaprender.com ingamificacionaula posted10 junio, 2019

La motivación como núcleo de todo proceso gamificado

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Primer acercamiento al concepto de gamificación. Reto 1.
byelshowdeaprender.com ingamificacionaula posted5 junio, 2019

Primer acercamiento al concepto de gamificación. Reto 1.

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Curación contenidos Reto 1
byelshowdeaprender.com ingamificacionaula posted3 junio, 2019

Curación contenidos Reto 1

En una primera búsqueda de información, he llevado a cabo un a recopilación de infografías muy visuales que explican en profundidad el concepto de gamificación. Esta tarea la realizado haciendo uso de la aplicación Pinterest. Una genial herramienta donde podemos encontrar trabajos de otros...

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